Технологии / Деловая игра "Проектный робот"
Целевые возможности
- Конкурсный отбор
- Диагностика компетенций
- Инициация проектов
- Образовательный интенсив
- Мотивация к саморазвитию
Игровые форматы
- Индивидуальные практики
- Командные проекты
- Дистанционный курс
Задачи игрового моделирования
- практикум целеполагания
- осознание необходимости стратегического мышления
- приобретение опыта управления проектами
- демонстрация уровня проектной культуры участников
- демонстрация стиля командной работы
- раскрытие лидерского потенциала игроков
- отработка навыков устной и письменной речи
- освоение техники управления временем
- приобретение выставочного опыта
- формирование осознанной потребности в саморазвитии
- …
Участники игры
В «Проектном роботе» одновременно может участвовать произвольное количество лиц или команд. Рекомендуемый состав команды – до 10 человек.
Игротехническая команда
Для проведения «Проектного робота» необходима игротехническая команда из специалистов, обладающих успешным опытом проектной деятельности, модерации массовых событий и проведения тренингов по управлению проектами. Игротехники обеспечивают ведение игры, сопровождение участников и работу секретариата. Рекомендуемая для очных игр численность команды – 1 специалист на 25 участников.
Эксперты
Оценку действий участников осуществляют эксперты по профилю игры. Рекомендуемое число экспертов для очных игр – 1 эксперт на 5 проектов.
Помещение и оборудование
Для проведения очных игр требуются помещение с необходимым для всех участников количеством рабочих мест, выставочные вертикальные поверхности из расчета не менее 1 кв.м. на каждый проект, столы для секретариата и звукоусиление. Желательно наличие свободного доступа к сети Интернет. Также участники обеспечиваются бланками игры (2 комплекта * по 10 листов формата А4 * на каждый проект) и набором канцтоваров.
Ход игры
Участники в ходе игры должны разработать и представить проект по заданной теме, продемонстрировав при этом практический опыт и управленческие навыки. Допускается помощь игротехников и экспертов. За выполнение отдельных заданий участникам начисляются поощрительные баллы.
Общая продолжительность игры – не более 24 часов. Рекомендуемая продолжительность для очных игр – до 5 часов.
1 этап. Установочный общий сбор
Объявление целей и регламента игры. Знакомство с игротехнической командой и экспертами.
Продолжительность – 15 минут.
2 этап. Мыследеятельностная игра «Яма»
Выработка понятийного аппарата. Определение базовых принципов управления проектами. Приобретение опыта ведения дискуссии и получения обратной связи.
http://nspt.ru/technologies/pit
Продолжительность – 45 минут.
3 этап. Разработка и оформление проекта
Последовательная разработка проектов на основе заполнения типовых форм. Оформление стендов с презентацией проектов.
Продолжительность – 80 минут.
4 этап. Консультации
Обратная связь от экспертов. Внесение изменений в проекты. Продолжение оформления выставки.
Продолжительность – 45 минут.
5 этап. Выставка
Выставка проектов. Мультиперекрестная и экспертная оценка проектов. Поиск партнеров и ресурсов.
Продолжительность – 45 минут.
6 этап. Осмысление результатов игры
Обсуждение содержательных итогов игры. Мнение участников и экспертов.
Продолжительность – 40 минут.
6 этап. Эмоциональный финал
Объявление результатов игры. Заключительный аукцион.
Продолжительность – 30 минут.
Разработка и оформление проектов
Все участники одновременно получают лист формата А4 с проектным заданием №1. Выполнив задание и заполнив первый лист, игроки вывешивают его на свой стенд, после чего получают лист с заданием №2. Последовательно выполняя задания и оформляя соответствующие листы, участники не только разрабатывают свой проект, но и оформляют его выставку.
Выполнение каждого задания по ходу игры оценивается в баллах. При этом учитывается, как степень проработки проекта, так и качество оформления листа с заданием.
Время на выполнение каждого задания регламентируется. Если участники выполняют задание раньше установленного времени, они получают следующее задание, но поощрительных баллов не получают. В случае превышения контрольного времени – участники штрафуется на 1 балл, за каждую минуту превышения.
По истечению времени – проектные задания не выдаются!
Перечень возможных заданий по теме «Социальное проектирование»
|
№ |
задание |
|
1 |
титульный лист проекта |
|
2 |
постановка социальной проблемы и доказательство её актуальности |
|
3 |
формулировка цели и задач проекта |
|
4 |
стиль проекта |
|
5 |
календарный план реализации проекта |
|
6 |
перечень необходимого оборудования и материалов |
|
7 |
участники проекта (количество, специализация, уровень подготовки, условия участия) |
|
8 |
бюджет проекта |
|
9 |
план сотрудничества с администрацией города |
|
10 |
письмо-обращение к инвесторам |
|
11 |
пресс-релиз проекта |
|
12 |
дизайн сайта проекта |
|
13 |
план антикризисных мероприятий |
|
14 |
оценка результатов проекта |
|
15 |
перспективы развития проекта |

