Технологии / Деловая игра "Проектный робот"

Количество проектов: 
19

Целевые возможности

  • Конкурсный отбор
  • Диагностика компетенций
  • Инициация проектов
  • Образовательный интенсив
  • Мотивация к саморазвитию

 

Игровые форматы

  • Индивидуальные практики
  • Командные проекты
  • Дистанционный курс

 

Задачи игрового моделирования

  • практикум целеполагания
  • осознание необходимости стратегического мышления
  • приобретение опыта управления проектами
  • демонстрация уровня проектной культуры участников
  • демонстрация стиля командной работы
  • раскрытие лидерского потенциала игроков
  • отработка навыков устной и письменной речи
  • освоение техники управления временем
  • приобретение выставочного опыта
  • формирование осознанной потребности в саморазвитии

 

Участники игры

В «Проектном роботе» одновременно может участвовать произвольное количество лиц или команд. Рекомендуемый состав команды – до 10 человек.

 

Игротехническая команда

Для проведения «Проектного робота» необходима игротехническая команда из специалистов, обладающих успешным опытом проектной деятельности, модерации массовых событий и проведения тренингов по управлению проектами. Игротехники обеспечивают ведение игры, сопровождение участников и работу секретариата. Рекомендуемая для очных игр численность команды – 1 специалист на 25 участников.

 

Эксперты

Оценку действий участников осуществляют эксперты по профилю игры. Рекомендуемое число экспертов для очных игр – 1 эксперт на 5 проектов.

 

Помещение и оборудование

Для проведения очных игр требуются помещение с необходимым для всех участников количеством рабочих мест, выставочные вертикальные поверхности из расчета не менее 1 кв.м. на каждый проект, столы для секретариата и звукоусиление. Желательно наличие свободного доступа к сети Интернет. Также участники обеспечиваются бланками игры (2 комплекта * по 10 листов формата А4 * на каждый проект) и набором канцтоваров.

 

Ход игры

Участники в ходе игры должны разработать и представить проект по заданной теме, продемонстрировав при этом практический опыт и управленческие навыки. Допускается помощь игротехников и экспертов. За выполнение отдельных заданий участникам начисляются поощрительные баллы.

Общая продолжительность игры – не более 24 часов. Рекомендуемая продолжительность для очных игр – до 5 часов.

 

1 этап. Установочный общий сбор

Объявление целей и регламента игры. Знакомство с игротехнической командой и экспертами.

Продолжительность – 15 минут.

2 этап. Мыследеятельностная игра «Яма»

Выработка понятийного аппарата. Определение базовых принципов управления проектами. Приобретение опыта ведения дискуссии и получения обратной связи.

http://nspt.ru/technologies/pit

Продолжительность – 45 минут.

3 этап. Разработка и оформление проекта

Последовательная разработка проектов на основе заполнения типовых форм. Оформление стендов с презентацией проектов.

Продолжительность – 80 минут.

4 этап. Консультации

Обратная связь от экспертов. Внесение изменений в проекты. Продолжение оформления выставки.

Продолжительность – 45 минут.

5 этап. Выставка

Выставка проектов. Мультиперекрестная и экспертная оценка проектов. Поиск партнеров и ресурсов.

Продолжительность – 45 минут.

6 этап. Осмысление результатов игры

Обсуждение содержательных итогов игры. Мнение участников и экспертов.

Продолжительность – 40 минут.

6 этап. Эмоциональный финал

Объявление результатов игры. Заключительный аукцион.

Продолжительность – 30 минут.

 

Разработка и оформление проектов

Все участники одновременно получают лист формата А4 с проектным заданием №1. Выполнив задание и заполнив первый лист, игроки вывешивают его на свой стенд, после чего получают лист с заданием №2. Последовательно выполняя задания и оформляя соответствующие листы, участники не только разрабатывают свой проект, но и оформляют его выставку.

Выполнение каждого задания по ходу игры оценивается в баллах. При этом учитывается, как степень проработки проекта, так и качество оформления листа с заданием.

Время на выполнение каждого задания регламентируется. Если участники выполняют задание раньше установленного времени, они получают следующее задание, но поощрительных баллов не получают. В случае превышения контрольного времени – участники штрафуется на 1 балл, за каждую минуту превышения.

По истечению времени – проектные задания не выдаются!

 

Перечень возможных заданий по теме «Социальное проектирование»

задание

1

титульный лист проекта

2

постановка социальной проблемы и доказательство её актуальности

3

формулировка цели и задач проекта

4

стиль проекта

5

календарный план реализации проекта

6

перечень необходимого оборудования и материалов

7

участники проекта (количество, специализация, уровень подготовки, условия участия)

8

бюджет проекта

9

план сотрудничества с администрацией города

10

письмо-обращение к инвесторам

11

пресс-релиз проекта

12

дизайн сайта проекта

13

план антикризисных мероприятий

14

оценка результатов проекта

15

перспективы развития проекта